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【基礎知識】 【ノエル戦メモ】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【その他】 【基礎知識】 【ノエル戦メモ】 ノエル同キャラ戦は6A対空をなるべくしないのが重要かと。 ノエルの飛び込みからの択はJ4D、JD、JC、ガードくらいだと思うので 6Aで負けるJ4DとJDからのリターンが恐ろしい。 だから、対空は上りJA、上り投げ、早めジャンプバックダッシュで拒否をすればいいと思う。 次のポイントはD技をガードしてしまった時。 今回のCRは直ガしてもフェンリルで割ることが出来ないくらい密度が濃いので(6B等以外) 決して前作の様に2D、5D、4Dなどで割る事は考えてはいけない。 つかまってしまったら大人しくCAで避けるか、気合でAバレルが来るまでガードするか。 ジャンプ移行駆られる覚悟で上いれっぱするか。この3択くらいな気がする。 2Dにしろ5Dにしろ始動技は潰されやすくなったからしっかり技重ねていけばいい印象 これするためには踏み込んで技出さなくちゃいけないが、そうすると相手のその場5Bや5Cにカウンター取られやすく まあこれが通常技の強化以上に今回ノエルの立ち回りでの通常技を機能させてる要因なんだろうけど とりあえず真性のDブンブンには重なってない判定の薄い技(特に上下に)はださないってことで まだ各D同士ジャンケンを把握できてないからガードさせられたらおとなしくガードしてるけどこれは今後の課題 ただ前作でも結局アサルトスルーで運ゲーにされたから後出しで安定して返すのは無理だろうけど 2D 5C 6Cの5C直ガ2Dで安定してDブンブンノエルには勝ててる てかそれ以前に、ノエルのCRとか最後まできっちりガードすれば全く怖くないんだが CR6Cはモーションみてから2D差し込めるし、ゲージあればCR6CをCA4Dで確定FCだし、 中央で被固め中に5Bjcきたら十中八九J4Dだから、とりあえずジャンプで見てからJDCHとか、 J4Dなら着地寸前に2Dでコンボいける J4Dじゃなくてもバリガしながら飛んで重なるときに空投げ余裕 JB J4DもJB立ちガードしてJ4Dに2Dで余裕 CRガードしてAオプされてもAオプ見てから2BCH 3C余裕だし 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【その他】 CRをガードされて相手がCR始動技で割り込もうとする場合、 それを読んでアサルトスルーで潰せるか否か。
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開幕 基本的な戦い方 ノエルの攻撃 ノエル側から見たライチ 開幕 バックステップかしゃがみガードで様子見が無難? 一通などは3Cで潰される。 基本的な戦い方 空対空は割とノエルのJA、JB、JCとも優秀だと思ってるんで 出来るだけJCを当てる『フリ』をする、JC>バックダッシュJCみたいに 当てる気は無い感じで これが逆にCHで当たれば美味しいし、スカっても構わない 大体こういう動きをしてると相手もジャンプしだすか対空6Aを取る様になるんで タイプを見て動きをシフトする 簡単に書くとノエルが ジャンプし出すなら2C(ちょっと危ない)や燕(割と安定)で切り返す 地上から攻めるなら2B 6A、6Bで足止め 割とノエル側の地上からの攻めは2C、3Cといった低姿勢攻撃になると思われる これはライチの6Bを空かすから なので2B(置く感じ)が機能する あと普通にD設置 即棒戻しをしても足止めになるので有効 ノエルの必殺技に関しては オプティックバレルはAバレルに注意、安易に飛び込むとアウト 見てから6BCHからワンコン、BやCバレルは空ダJCでCHからワンコン D系の技は中段(喰らったらD系全段食らう)と鉄山こう←へんかんできない に注意 棒無しの時は近距離ではノエル2A暴れを警戒、白or中、2Bor6Aの基本2択をかける 守る側に回る時はしゃがみガードで なぜならライチはノエルのBを空かすから、知ってるノエルは下段ガトか即中段技を振ってくる なので基本はバリア張りだけど2Aで暴れるポイントも重要になる 立ち回りは棒戻ししながら縦横無尽に駆け回るのが良いかとww あとはちゃんと基本でも良いのでコンボを決めて 起き攻め(燕〆 四風、国士など)をしてゲージがあればフンダンに使って って感じ ノエルに6Cコン見つかったからダメは上がってるけど ちゃんと牽制の読み合いは出来るから更なる対策を練ってきます 飛ばない 相手は空中の相手には強い。6A、JA、JBには勝てないと思ってもいい。 逆に空対地、地対地はそれほどでもないので基本的に地上戦。 牽制用のバレルは特定の位置にしか発生させられないため、 基本的にこちらより前の位置に置くように撃ってくることを意識。 ノエルの技が当たる位置で無闇に大振りな技は出さない方がいい。 相手のぶっぱD行動にかみ合って痛いコンボをもらう可能性が高い。 ノエルの攻撃 5Cまで立ちガード、5C見えたらしゃがみガード意識。 ノエルは立食らいへの打撃コンボが5D始動や 立のみ投げられるマズル始動でない限り基本的に激安。 痛めのコンボに行くには中段の6Bか、しゃがみ食らいでないと繋がらず 下段ではあるものの単発では遅くスキのある3C、くらいからしかまともにコンボがない。 適当なところからの2D中段もしゃがみorカウンター食らいしなければ繋げられない。 各種Dがヒットした場合は結構痛いが、避け部分があるとはいえ、 どれも攻撃発生自体が遅く、ライチは前面をカバーしてる燕返しで4D以外反撃できる。 裏に回ってくる技は反応しにくいけど相手も悪あがき。トドメの時は注意。 後はDで出せる技の性能を、よく使われるものだけでも覚えること、かな。 何もこっちのこと考えずD行動ぶっぱやバッタって来るノエルと、 きちんと考えてD行動をあまり使わず慎重に立ち回ってくるノエルで対処が かなり違うのでその辺りは速めに判断したいかも。 チェーンリボルバーはしゃがみガードを基本で チェーンリボルバー中は6Bの踵落としと2Dくらいしか中段無い上にモーションで即判断できる。 あとはアサルトスルーによる裏周りを頭に入れておけば、ガードは簡単。 5Dには注意 5Dの上半身無敵技はそこから3k超えるコンボがある。 安易にライチの5Bや5Cを振っているとノエルの餌食になる。 小ネタ。ノエルは5Bが一部つながらないキャラがいる。 聞いた限りではレイチェルがしゃがみ状態で完全にスカって、ライチがしゃがみ喰らいの時につながらない。 地対地でチェーンリボルバー以外ならしゃがみ位は基本安い。3C始動なら別だけど。 フェンリルにつながるルートがライチに対して少ないとも言える。 アサルトスルー(裏周り体当たり)なら直ガから確定で5Bが入る。 ノエル側から見たライチ 皆ライチの棒付きキック(リーチめっさ長いやつ)どうしてる? 相手の飛び込みと昇竜はKIAIでどうにでもなるが、あれだけは中間距離だと何も出来ん 色々考えと可能性をまとめてみたが安定行動が無いな 3C先出し→ ヒット時コンボ ガードされたらコンボ貰う。RCでフォロー可能。 入力遅れたらカウンターでコンボ貰う 5Dで潜る→ ガードされたら読み合い失敗したらコンボ貰う ヒット時はコンボ 入力遅れでカウンターコンボ貰う 低空ダッシュJC→ 読まれて昇竜でコンボ 空対空で落とされる。 ヒット時コンボ ガード時攻め継続 付き合わないのが一番だと思うよ 6B振ってくる相手なら結構楽なんじゃないかな? 6Bなんか先端当ての距離でしか振られなかったら何もできない 5Dも3Cも届かないからムリポ ライチのダッシュに3C合わせると大概スカるんだけど、なんか知ってる人いないかい? 地上で判定が強くリーチのある蹴りをふってヒットしたら端までコンボ 起き攻めに人形を呼んで中段と下段の2択を数回 ゲージがなければ棒の引き戻しを絡めて連携 飛び込みはめくり性能の高い蹴りやカウンターヒットすると横にふっとぶ棒 と判定の強いスカートみたいな攻撃(6Aで落せない) こちらが起き攻めにいくといい感じで昇竜で迎撃 たまにそれを読んで5Cからの大打撃で反撃 下手に飛び込むとDDの発生の早い地面からの飛び道具 やたらと画面を動き回って、棒が一緒に飛んできてよくわかりません 気がつくと棒に引っかかってやられている感じ 一番アドバイスを欲しいのは画面端からの起き攻めの脱出方法です ライチ対策 棒持ってるとき攻めれば相手は燕返さざるを得ない。 燕返しをガードして3Cor5Dからフルコン 適当に攻めるフリしてガード。燕来ないならそのままボコす。 と見せかけてたまーにやってくる燕返しを見事にガードして心を折る。 立ち回りはいつも通り、3C,6A,5D,2D等を適時ぶっぱなしとけばおk。 あと気分的に投げが多いので投げ抜け意識。 ノエルは攻め=立ち回り=受けどの状況でもリスクリターンは全く同じなので、 棒飛ばされて攻め込まれても気にしない。チャンスにも無理に攻め込まない。 ライチ6Bは読んで空ダからコンボ。見てから5Dも何とかできる?棒が手元から離れる状態になるので、6Bを出して完全に手元に戻るまで燕返しは出せなくなる。 これを利用するなら直ガしてダッシュや空ダから無理やり接近するのも一つの手だと思う。 2B 一通は2B読んで空ダ。直ガできたら空ダからなんとかできないかな? 燕返しは地上でガードできたらその場で5C(CH) 5Dor3C。空中ガード時は分からない。 後、ダッシュからのバリア緊急停止は多めにした方が事故は減ると思う。 ライチは接近された時、棒有り時5B>6Cの連携をしてくる。 5Bが来たら反応して6C一段目を直ガし、二段目までにフェンリルで割り込めるはず。5Dでもいけるならゲージ関係なくて強いんだが・・これは試してない。 また6C一段目>2C(3C?)に繋げることも多いので、これも一段目を直ガしたらジャンプしてしゃがみくらいからのコンボいけるはず。 まあ一段目キャンセルして一通に繋がれると何もできなくなるけど・・。 一通下段ならジャンプから空ダかコンボ。中段なら5Dか3C。上段ならダッシュからコンボ。 対策は一通りあるけどどれも対の選択肢があるからなんともいえない。 棒なし時っつーか棒投げられたらどうすればいいか全然ワカラン。 国士無双のジャンプからの空ダ中段と着地下段は、下 上のファジーでガードできる? ライチは接近された時、棒有り時5B>6Cの連携をしてくる。→× ライチは接近された時、棒有り時5B>5Cの連携をしてくる。→○ ダメージは燕返しガードからの5C 5D~が大半で、あとはチクチク ライチに画面端背負わされたらCAで逃げる画面端は危ない 遠距離でこっちはやることないから中距離まで距離を詰める 中遠距離でパンダさん撃つのはなるべくやめた方がいい横方向に長い牽制でカウンターを貰って痛い 中距離では基本しゃがみガード待ちでそこから牽制に合わせて5D、3C、低空ダで攻める ライチは中距離での中段があるんで注意する ライチ側は下方向に強い技を持ってないからこっちの対空はかなり機能する ライチの空中で下方向へ棒を設置するやつがあるが、そこからコンボされたことないから気にしない 空対空はよく負けてた 蹴りとか棒を振る奴でカウンターをよく貰ってた(これは俺が悪いんだと思う あと、低空ダッシュをすごい嫌がってた。 地味に対空技が難しいらしく、昇竜で落とすのが楽って言ってたからガードしながら飛んでいくと反撃できる? 最後に 棒を持ってないときは中段と投げをガシガシ使って攻めるべし うちのホームのライチは中距離ぐらいを維持して立ち回ってるんだが、距離の詰め方がいまいちorz 地対地の場合C?(棒を前に出して攻撃する)に対して5D振ったら持続が長いのか2回目の攻撃判定が丁度重なったのか分からないが、無敵が切れたところに当たってそっからコンボもって かれて…その距離だと3Cで潜って当てても追撃出来ないから起き攻めに行こうとするけど、昇竜or暴れがつらかった。それを読んで4Dをしたけど昇竜に食われることが結構あった。 後は空中から行くと昇竜で迎撃。空対空だと自分の場合JCをメインで使ってるんだが相手のJC?(棒を横に振るやつ)で一方的に負けてカウンターヒットでコンボ持ってかれて… ライチ戦すごく不利って感じはしないけど、他のキャラよりも1つ1つの行動のリスクが高く感じて個人的にはつらかった。 自分が感じたのはこのくらい。反確や5Dを狙えるポイント・距離の詰め方をみんなはどうしてるのかを聞きたかった。
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CTVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 CP ランクアップ時 その1 その2 VSラグナ 勝利ラグナさん・・・・・・本当は優しい人なんですね。 敗北んだノエル?って何怒ってんだよ、うあ、馬鹿、撃つな!! VSジン 勝利少佐・・・私は少佐とは戦いたくありません。 敗北くっ・・・・・・イライラする・・・・・・。目障りだ、消えろ。 VSノエル 勝利まさか、統制機構からの刺客!?全然似てないじゃないですか!・・・・・・私はこんなに小さくありません!! 敗北上に同じ。 VSテイガー 勝利さすが機関の赤鬼ですね。でも、私だってもう昔のままじゃないんです。 敗北蒼の少女、面倒だと思うがご同行願おう。 VSタオカカ 勝利ない人ない人って失礼ですよ!!私だってちゃんと成長してるんですから!!・・・・・・な、なんなんですかその目は!! 敗北ない人、ない人~!相変わらず、つるつるニャスな~!残念ニャスな~!肉まんいっぱい食べて早く育てるニャスよ! VSレイチェル 勝利レイチェルさんには感謝してます!でも、あまりイジメないでください・・・・・・。 敗北どうしたの、蒼の継承者さん。また逃げ出す準備かしら。 VSアラクネ 勝利むし!むし!むしぃぃぃ!!やだぁ!!ち、近づかないで!・・・・・・ひゃぅぅぅ!!・・・・・・ 敗北キサマ 蒼 すごくいい 。ソレ ワレの物だ・・・・・・ VSライチ 勝利ライチさん・・・何故統制機構なんかに・・・ 敗北少尉さん、統制機構を離れることを選んだのね。私・・・・・・。 VSカルル 勝利カルル君、私たち昔みたいに戻れないのかな。 敗北先輩も大分腕を上げましたね。でも、その程度じゃ、僕と姉さんには勝てませんよ。 VSバング 勝利バングさん、「口は災いの元」ってことわざ知ってますか? 敗北ノエル殿、いくら格好をせくしぃにしてもそのむ・・・。とりあえず怖いからその銃口を下げてもらえんだろうか・・・・・・? VSハクメン 勝利怖い・・・・・・だけど、なんだろうこの気持ち・・・・・・。 敗北少女よ、貴様には貴様のやるべきことがあるはずだ。よく考えて行動することだな。 VSツバキ 勝利ツバキ、私達が闘う意味なんてない・・・・・・! 敗北この世界に秩序は必要なの。ならばノエル、あなたはこの世界に・・・不要。 VSハザマ 勝利ハザマ・・・さん、貴方は一体何者なんですか・・・ 敗北あなたには、もう少し役にたってもらわなければいけませんからね。ここで死なれちゃ困るんですよ。 VSマコト 勝利マコトに勝ったぁ!!私が勝ったんだから……それ~っモフモフモフ!!あぁ~幸せ。 敗北ノエル大丈夫?ほら尻尾だよ。モフモフしていいから元気だして。 VSヴァルケンハイン 勝利おじいさんは、獣人なんですか・・・・・・?変身できるってすごいですね!あと尻尾も触っていいですか? 敗北しばらく見ないうちに逞しくなられましたな。だが、そこに甘んじてはいけませんよ。 VSプラチナ 勝利おばさんって、そんなに年齢も変わらないのに!ちょ、ちょっと待ちなさい!訂正しなさいぃぃ!! 敗北そんな大きな銃ふりまわしたって、ルナ達は全然怖くないんだからな!おばさん! VSレリウス 勝利あなたからは、とても嫌な感じがする・・・・・・。 敗北No.12が蒼を継承するとはな、私もまだ未熟か・・・ VSアマネ 勝利私が役者ですか!そんな~、えへへ・・・・・・え?私、女ですけど?ちょっと!私が男の子って・・・・・・どういうことなんですか!! 敗北大丈夫、おめぇさん可愛いようん、可愛い・・・だから悪かったって、泣かないでおくれよぉ VSバレット 勝利あなたも、その、立派ですね・・・・・・何か秘訣とかあるんですか? 敗北なんで、そんな短いスカートをヒラヒラさせてるんだ?動きにくくはないのか? VSアズラエル 勝利すごい力・・・・・・これが第七機関の「死を運ぶもの」・・・・・・! 敗北蒼の少女と聞いたが・・・俺を失望させた罰だ・・・絶望を知れ、小娘 VSν-13 勝利あなたは・・・・・・いや・・・・・・いや・・・・・・近づかないで。 敗北内部統制システムに重大なエラーを発見 システムを強制終了する VSμ-12 勝利あなたが・・・・・・私の蒼の力・・・・・・。 敗北蒼は継承されました VSイザヨイ 勝利力を手に入れたのね・・・ツバキ 敗北ノエル、ごめんね・・・私もう迷わない! VSカグラ 勝利カグラさん、ち、近いです・・・・・・。 敗北ノエルちゃん、俺と一緒に世界を変えよう! VSテルミ 勝利あなたはここで逃がしてはいけない気がする・・・! 敗北蒼の継承者・・・まだまだ利用価値はありそうだな・・・ククク・・・ VSココノエ 勝利ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!改造だけは、改造だけは! 敗北今すぐ帰投しろ、ノエル=ヴァーミリオン。お前らには少々荷が重い・・・。 VSセリカ 勝利セリカちゃんはラグナさんの事・・・ううん、何でもない! マコトを誘って遊びに行こ! 敗北お姉ちゃんが作ったアークエネミー・ベルヴェルク。使い手がノエルちゃんなら安心だよね。 VSΛ-11 勝利何だろう、この気持ち・・・・・・。姉妹、だからかな? 敗北事象兵器保持者の戦闘レベルの低下を確認。戦闘モード解除。 CS VSラグナ 勝利あなたを追い詰めても今の私には何もできない・・・・・・あのことは・・・・・・忘れてください・・・。 敗北ノエルとかいったか・・・・・・。お前の戦う理由って何だ・・・・・・? VSジン 勝利少佐、一緒に本部まで出頭しましょう。訳を話せばきっと理解してもらえるはずです! 敗北障害が・・・!貴様さえいなければ・・・! VSノエル 勝利うぅ・・・・・・もしかしてあなたのせいですか?最近、身に覚えもないのに、色々な人に間違われるんです・・・。 敗北上と同じ VSテイガー 勝利私、忙しいんです!その・・・・・・にん、任務がありますから!それでは失礼します! 敗北あいつに接触される前に、お前を回収しなければならない。それはお前のためでもあるのだ。 VSタオカカ 勝利わわっ、全然こたえてないみたい・・・・・・。きゃあ!何するんですか?私の胸には何にもありませんったら・・・・・・はっ!?自分で言っちゃった・・・・・・うう・・・。 敗北んー、相変わらずぺったんぺったんニャスね~。仕方にゃいニャス。タオのおやつの肉まん食うか? VSレイチェル 勝利なぜ私をいじめるんですか?何にも教えてくれないなら、せめて放っておいて下さい! 敗北ゆりかごの中で眠る時間は終わりよ。早く目を覚ましなさい。 VSアラクネ 勝利きゃああああああああ、お、お、お、おばけ!?嘘、どうして、ひぃ、助けて・・・・・・(バタッ) 敗北キサマわか ない、深 遠い苦 い。ぐ、色が・・・・・・あ に・・・・・・見え い!! VSライチ 勝利ら、ライチさん!統制機構衛士として・・・・・・じ、尋問します!・・・・・・その、パ、パンダさん達がいる場所を・・・・・・教えなさい!! 敗北しょ、少尉さん落ち着いて!まずはゆっくり話を聞くから。 VSカルル 勝利カルル君、あなたはとても優しい子のはず・・・・・・。きっと何かの勘違い・・・・・・。考え直して! 敗北あの頃の先輩からは想像できない動き・・・・・・。きっと、武器(アークエネミー)のお蔭なんですね。フフフ。 VSバング 勝利私が少年ってどういうことですか!?私、忘れませんからね!一生恨んでやりますからね!! 敗北ななな、何故出会い頭に発砲するでござるか!?拙者、何か、悪いことをしたでござるかー!? VSハクメン 勝利あなたは・・・・・・一体何者なのですか?・・・・・・凄く・・・・・・温かな・・・・・・光が見えます・・・・・・。 敗北貴様だったか、道理で認識出来ないわけだ。少女よ、それが宿命というものだ。受け入れろ。 VSΛ-11 勝利あなた・・・・・・どうして・・・・・・?あれ、私?怖い・・・・・・怖い・・・・・・。 敗北・・・・・・深刻なエラー・・・・・・深刻なエラー・・・・・・深刻なエラー・・・・・・ VSツバキ 勝利どうしてツバキが・・・・・・? 私、どうしたらいいの・・・? 敗北ノエル・・・・・・あなたなら解ってくれると信じてる。お願い。 VSハザマ 勝利ハザマさん・・・・・・じゃない・・・・・・!あなたは一体何者なんですか!?私に構わないでください!! 敗北さてと、私には力仕事は合いませんが連れて行くとしましょうか。 VSμ-12 勝利あなたは・・・・・・誰?私、私、私・・・・・・。 敗北・・・・・・・・・・・・ VSマコト 勝利マコト!私が勝ったから好きなだけモフモフしていいんだよね!?や、約束したよね!? 敗北そんなになってまで尻尾をモフろうとするとは・・・・・・ノエル、恐い子。 VSヴァルケンハイン 勝利お、狼!?んん・・・・・・み、見間違いじゃないよね?これも亜人の一種なのかな・・・・・・? 敗北私の変身は珍しいですかな?こ、これ・・・・・・止めなさい。私の尻尾は玩具ではありませんぞ! VSプラチナ 勝利あ、ちょっと、待ちなさい!!そこの女の子、じゃなくて男の子・・・・・・あれ、どっちだっけ? 敗北銃を往来で振り回すなんて怖すぎです・・・・・・。おねえさん、もっと慎みを持った方がいいですよぉ。 VSレリウス 勝利貴方・・・何者ですか? 一体私のなんなんですか!? 敗北まさかNo.12とはな・・・出来そこないと思っていたが、私もまだ未熟か。 CT VSラグナ 勝利なぜ、なぜ手を抜くのですか?私を馬鹿にしているのですか!? 敗北悪ぃ、アンタの顔、なんかみてられねぇんだよ。 VSジン 勝利少佐、統合本部直々の命です。今すぐ帰還してください。 敗北屑が、失せろ。 VSノエル 勝利わ、私の偽者!?少佐の部下ともなると少しは有名になるのかな。 敗北上と同じ VSテイガー 勝利第七機関の赤鬼。噂には聞いていましたが恐るべき力ですね。 敗北大丈夫か・・・・・・む、気を失っている。女子供との戦闘はさけたいのだが、任務中なのでな。すまない。 VSタオカカ 勝利あの、お願いですから舐めまわさないでください!わ、私が勝ったはずなのに・・・・・・。 敗北オマエの乳は寂しいニャ。肉まん食うとイイニャ!乳ふえるニャ。 VSレイチェル 勝利あなたは誰ですか?どこかであったような気がするんです。 敗北自分に足りないものがあるからって、うじうじしてかわいがられたいのね。見てられないわ。 VSアラクネ 勝利む、虫!お願いです、これ以上、寄らないで・・・・・・。(バタッ・・・) 敗北キサマ 蒼いの 白いの よく からないな 。(キサマ蒼いのか白いのかよく分からないな・・・・・・。) VSライチ 勝利あ、あなたは、色々な意味で卑怯です!でも、も、もしよろしければお話を聞かせてください!あと出来ればパンダさんを触らせてください。え、えと・・・・・・これは命令、です。 敗北おいたは駄目よ?かわいい顔してるんだから。 VSカルル 勝利カルル君、これも規則なんです。あなたも咎追いとしての立場を理解してください。 敗北これでも情報は提供していただけませんか?こちらとしても急ぐのですが。 VSバング 勝利世の中には色々な人がいるのですね、はじめて見た人種です。興奮度が違うというか、暑苦しいというか。 敗北くの一にしては色気が・・・・・・いや色々足りてないでござるな特にム、ってま、待て、撃つな、話せば分かるでござる!! VSハクメン 勝利強い。一瞬も気が抜けませんでした。さすがは六英雄ということですか。 敗北成程・・・・・・何故と訊ねるのは無粋有ったな。幾星霜の中で混沌の歪に生み出されし少女よ。 VSν-13 勝利あなた、一体何者なの?くっ・・・・・・私、混乱してる。 敗北内部統制システムにおけるバグフィックスの完了 システムを終了する 対テイガー:さすが機関の赤鬼ですね。でも、私だって昔のままじゃないんです。 対ジン:少佐…私は少佐とは戦いたくありません。 対ハザマ:ハザマ……さん。貴方は一体何者なんですか? -- (名無しさん) 2012-12-02 15 06 58 ヴァルケン戦 おじいさんは獣人なんですか……? 変身できるってすごいですね! あと尻尾触っていいですか? -- (名無しさん) 2012-12-09 20 42 25 CPイザヨイ勝利にて 「ツバキ・・・力を手に入れたんだね・・・」 微妙に違う可能性有り -- (名無しさん) 2012-12-25 19 51 07 ランクアップ時勝利台詞 ウフフ~!やりましたね! 対ν-13戦 あなたは……いや……いや……近づかないで。 -- (名無しさん) 2012-12-31 20 57 48 >イザヨイ戦 「力を手に入れたのね」がツバキの口調っぽくて、 コメントの方が合ってるような… -- (名無しさん) 2013-01-10 17 10 16 現在CP勝利台詞情報無し ライチ、レリウス -- (名無しさん) 2013-01-21 22 01 10 対ライチ ライチさん・・・どうして統制機構なんかに・・・ 対レリウス あなたからは、とても嫌な感じがする・・・ 対ヴァルケンハイン おじいさんは獣人なんですか?変身できるってすごいですね。あと、尻尾も触っていいですか? だったと思います。 ライチ・レリウス間違えてるかもしれないです -- (名無しさん) 2013-02-11 12 44 29 「死を運ぶもの」の所にノエルは「アズラエル」って言ってた -- (名無しさん) 2013-04-18 18 07 32 Λ:何だろう、この気持ち……。姉妹、だからかな? セリカ:セリカちゃんはラグナさんの事…ううん、何でもない! マコトを誘って遊びに行こ! -- (名無しさん) 2014-10-26 16 00 53 ココノエ戦 ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!改造だけは、改造だけは! -- (名無しさん) 2014-10-31 21 33 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BBCS2J4D J2D BBCS BBCS2 229 名前:名無しさん[age] 投稿日:2010/12/14(火) 19 31 23 ID 15kEySZU0 [1/2] ノエル対策の一は、まず2C空中カウンターからの大ダメージコンボを探す事からだと思うんだ・・・。 今日PSR190のノエルとガチって負け越したよ。こっちの2D読み2Cからの火力が足りなくて、2Dブンブンからのリターン差に膝をついた・・・。 で、箇条書きですまんがノエル対策 ノエルは今回5Dが死んでるので、ガンダッシュを5Cで止める戦法は非常に有効 重力を撒き散らしてノエルの足を止め、シックルを警戒して飛ぶようになったら空中投げとキャバリエで落とす 立ち回りでオッペケ多めのノエルには各種突進技を積極的に見せる ノエルが低ダで突っ込んできたら、空投げ対空か上入れっぱ逃げをする。J4Dの対策になる その上入れっぱをさんざん見せてから6Aで対空する。全てを潰すバレットレインは気合読み 基本は前の通りに射撃を引っかけてスパイク、ノエルが飛んだら下を潜る。相手がうんざりするまでしつこく繰り返す 今回はオッペケが早くなってるので、5DD>スパイクは安牌ではあるが見せすぎ注意。たまには5DDブレイドやアクト投げも見せる また、5DDヒット確認レガシーからの中央4000超えを死ぬ気で練習する 相手がどれだけ立ち回りに2Dを振るかで、こちらの2Cを擦る頻度を変える。相手の5Dは劣化してるので、2Dブンブンのノエルにはνの如く2C擦りかバクステ 端に追い詰められたら、J4Dを食う前に無理せずCA。 盆踊りが始まったら根性バリア、銃クルクル回す技だけは直前バリガ。またはアサルトが来ない事を願いつつカラミティを擦る 今回はノエルにすらガークラされかねないのでバリアを忘れずに J4D 前方向へ急降下→着地して銃をパなす といった動作 ちょっと気になる情報 742 :名無しさん:2010/12/09(木) 22 17 55 ID jGswBY7o0 (中略) 2D普通に問題なくめくれる。火力ヤバイ。J4Dはかなり強い。ラムダ殺し (省略) 764 :名無しさん:2010/12/10(金) 01 10 09 ID GhxE7kcYO J4D強すぎワロタ 5A 5Bガードさせて7jcJ4Dで飛び越せないように見えるのに何故かめくれてる。ただし暴れに負ける。 8jcすれば、上でふわふわして対空釣ってJ4Dとかできるし、9jcすれば暴れ5Aの届かない位置からJ4D先端 6Cいける J2D 半円状に跳ねて攻撃。見た目はアレだが無敵時間は短い方らしい(殆ど出始めのみ) あと至近でやられた場合の位置関係は、屈ガードでめくり、立ちガードでそのまま 読みさえすればこちら側の2Cで楽にカウンターが取れるので、現在2Cchからの最大根を模索中 BBCS Dの無敵に気をつければそんなにきつくないかなぁ 866 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 14 05 20 ID ZGnzyxw.0 攻略対象キャラ】ノエル 【開幕】色々あるが空中バックダッシュ様子見がやっぱ安定かと。 【地対地】5A擦り、5D擦り、2D擦りが地味にキツイ。D系の中継技をうまく重力や5Aなどで潰したいとこ 【地対空】対空はしやすい。5Aでも対空可能。ゲージある時は2D対空多めがいいと思う。ぶっぱバレットが発生前にchになる 【空対地】6A6C対空で落とされます。ガンダッシュ6A6CでJ2Dを抜けてchになると痛い 【空対空】相手の発生はやいからあまり勝てる気がしない 【近距離】5Dが怖い。3Cすら抜けてくるから近距離には居たくない。バクステは 読まれるとダッシュ6Aとか刺さる 【中距離】ノエル側が低ダなりガンダッシュで近づいてくるから落ち着いて対処する。ガンダッシュ5Dはどうすりゃいいんだろうか 【遠距離】スパイク見てからオプティック(ryされないように気をつける。あとぶっぱバレット。後はノエル側の行動に合わせる 【コンボ注意点】当たり判定がちっちゃいけど特に入らないコンボないと思う 【有効な攻撃手段】わからない 【禁止すること】不用意なスパイク 【備考】コンボより牽制でダメ取る感じになると思う
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ノエル 【いじケア ~ノエルくんのご奉仕日記~】【TinkerBell】(2006-01-20) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart6 259 名前:名無したちの午後 :2005/11/05(土) 21 54 38 ID gWo4HhK70 需要ないと思うがOHPに呼び方載ってたので ttp //cyberworks.jp/tink/ijikea/char.html 【いじケア~ノエル君のご奉仕日記~】【TinkerBell】 主人公 姫乃宮ノエル …サンプルで名前呼んでたので多分固定 ステラ (CV.涼森ちさと) 「ノエル」「バカノエル」「エロノエル」etc ヘンリエッタ (CV.しまだかおり) 「ノエルくん」 ジーナ (CV.天天) 「ノエルちゃん」「ボウヤ」 パティ (CV.杏露花梨) 「ノエル様」 全国の「ノエル」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ
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ノエル立ち絵系AA ノエル立ち絵系AA その2 ↑ネタ抜きの立ち絵的なAAはこちら ・ノエルAA1・ノエルAA2・ノエルAA3・ノエルAA4・ノエルAA5・ノエルAA6 ・ノエルAA7・ノエルAA8・ノエルAA9・ノエルAA10 +11から16まで ・ノエルAA11・ノエルAA12・ノエルAA13・ノエルAA14・ノエルAA15・ノエルAA16 デフォルメノエルまとめ チェーンリボルバー系 ノエル誕生日AA チェーン=リボルバーはオサレポーズを総合的に 使用する銃撃戦である ,━-、 .《[ ヨ\_ ) .ノ(゚д゚ 从 ダレダ! (| y |) この姿勢を取ることにより… ,━-、 ー=y; 《[ ヨ\_ ) \(゚д゚从 キサマハダレダ! ノノ| y |\;y=‐ / \ /~~~~~~~~~/ 回避効果は120%上昇 ・- ,━-、 ・- ー=y; 《[ ヨ\_ ) \(゚д゚从 パン! パン! パン! パン! パン! ・- .ノノ| y |\;y=‐ ・- / \ ・- /~~~~~~~~~/ ・- 笑撃面では63%上昇 ,━-、 《[ ヨ\_ ) ターン ノノ( ゚д゚) ;y=‐ ウワァァァァァ…! (\/\ \ ;y=‐ Love so Blue が流れる間は無敵になる! ,━-、 《[ ヨ\_ ) ー=y; ノ从゚д゚)) ;y=‐ ……セクシィ…… \/| y |\/
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ノエルについて 名称ノエル=ヴァーミリオン。本編のメインヒロイン。通称「のえるん」 世界虚空情報統制機構第四師団に所属。階級は少尉。 今回の任務はラグナを倒すこと。他にも、ジンを隊に連れ戻すことを命令されている。 5年より前の記憶が無く、一番古い記憶はイカルガの焼け野原。両親は義理。 武器の双銃はアークエネミー「魔銃ベルヴェルク」。 統制機構ではなく第七機関によって作られた「次元境界接触用素体」No.12。 ν13とおなじく、対三輝神コアユニット サヤにそっくり。理由は彼女のクローンだから。 かわいいものに弱く、胸が小さいことにコンプレックスを持っている。ゲーム中では、ラオチュウに興味津々。因みに設定資料集にあったペンの頭には、パンダが付いている。 他キャラのシナリオ カグツチ赴任の事を言い出したら、ジンが突然感情むき出しになった。 2196年5月4日の時点で士官学校1学年。ジン曰く「似ているなどの話じゃない。あれは、そのままじゃないか」「折角忘れかけていたのに、イライラする」 レイチェル曰く、真の「蒼」を受け継ぐ者。CSではジン以外のエンディングで「μ-12-」として覚醒されてしまう。
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 統制機構の衛士で、階級は少尉。 弱小貴族の出身だが、ずば抜けた戦闘能力と術式適性を買われ、若くしてジン直属の部下となる。 冷静さを装っているが、実は人見知りで寂しがり屋な一面を持つ。 戦闘以外の能力は壊滅状態で、こと料理に関しては殺人的な腕前。 辺境の弱小貴族"ヴァーミリオン"家の出身。 ずば抜けた戦闘能力と術式適正を買われ、若くしてジン=キサラギ少佐の直属の部下として抜擢される。 二人は士官学校からの顔見知りだが、彼女はジンを非常に苦手としている。 今回下された任務が、彼女の運命を大きく変えることになる。
https://w.atwiki.jp/socmyth/pages/138.html
ノエル(フランス語:Noël)は、「クリスマス」という意味。 参考Webリンク Noël - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ノエルドラゴン・ルージュ ノエルドラゴン・ブルー ノエルドラゴン・ヴェール ノエルドラゴン・ブラン ノエルドラゴン・ノワール スーパーノエルドラゴン タグ フランス語